ZERO COMPANYGuida operativa · Archivio

Copertura dei ruoli

Heavy

Mantieni questo ruolo dopo movimento e interazione; abbinalo a cure, ricognizione o rottura dell’armatura.

Meccanica confermata

Valutazione operativa

Heavy / Nota di pianificazione

3 AP

Costruisci il turno sul compito della specializzazione; spendi prima lì gli AP e poi proteggi la fase nemica.

AP3 AP
Pacchetto abilitàBulwark
Classe d’arma ufficialeRepeater
Nota di pianificazioneNessun punteggio sintetico

Meccanica confermata

Pacchetto abilità

ULT / STD / PASSIVE
Ultimate

Bulwark

Crea distanza, stato bersaglio, riparo o una corsia raggruppata.

Azione standard

Unstoppable

Usa l’azione standard solo se avanza l’obiettivo o apre un seguito migliore.

Motore passivo

Heavy Armor Training

Conserva la Ultimate per un turno decisivo, non per correggere un errore di posizione.

Piano sul campo

Sequenze di turno

  1. 01Crea distanza, stato bersaglio, riparo o una corsia raggruppata.
  2. 02Usa l’azione standard solo se avanza l’obiettivo o apre un seguito migliore.
  3. 03Conserva la Ultimate per un turno decisivo, non per correggere un errore di posizione.

Abbinamenti consigliati

Logica equipaggiamento

Condizione di fallimento

Il ruolo pesa se spende tutti gli AP per raggiungere la posizione. Porta un secondo operativo per l’obiettivo.

Meccanica confermata

Fonti primarie