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커스텀 모집: 명단에 부족한 역할 영입

Talent, 주 특수화, 무기 유형, 비용, 제한된 명단 공간을 비교하세요.

더 덴편집 전략 가이드10 분
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공식 캐릭터 이미지 · EA / LUCASFILM편집 전략 가이드

01검증된 게임 규칙

Recruitment에는 주기마다 새 후보가 나오며 Talent, 주 Specialization, 무기, 배경, Credits 비용을 보여 줍니다. 명단은 제한됩니다.

편성 메모

Talent, 주 특수화, 무기 유형, 비용, 제한된 명단 공간을 비교하세요.

턴 종료 전 점검

모든 대원이 적의 반격을 버티고 다음 목표에 도달할 수 있나요?

02판단 신호

편집부 전술 모델

편성 메모TALENT
위치PRIMARY SPEC
자원WEAPON
턴 종료 전 점검CREDITS

03전술 절차

고정 각본이 아닌 판단 순서로 사용하고 빗나감·증원·목표 변경 때 다시 확인하세요.

  1. 01Talent, 주 특수화, 무기 유형, 비용, 제한된 명단 공간을 비교하세요.
  2. 02Recruitment에는 주기마다 새 후보가 나오며 Talent, 주 Specialization, 무기, 배경, Credits 비용을 보여 줍니다. 명단은 제한됩니다.
  3. 03모든 대원이 적의 반격을 버티고 다음 목표에 도달할 수 있나요?
  4. 04AP, Advantage, Utility 또는 Call for Backup을 낭비하고 있나요?

04현장 시나리오

Talent, 주 특수화, 무기 유형, 비용, 제한된 명단 공간을 비교하세요. Recruitment에는 주기마다 새 후보가 나오며 Talent, 주 Specialization, 무기, 배경, Credits 비용을 보여 줍니다. 명단은 제한됩니다.

예시 순서01목표, 철수 조건, 적 행동 순서를 확인하세요.02확인된 메커니즘에 필요한 위치나 자원 상태를 만드세요.03후속 행동과 회복 경로가 분명한 뒤 피해를 투입하세요.

05턴 종료 점검

  1. 01모든 대원이 적의 반격을 버티고 다음 목표에 도달할 수 있나요?
  2. 02AP, Advantage, Utility 또는 Call for Backup을 낭비하고 있나요?
  3. 03Recruitment에는 주기마다 새 후보가 나오며 Talent, 주 Specialization, 무기, 배경, Credits 비용을 보여 줍니다. 명단은 제한됩니다.
  4. 04Talent, 주 특수화, 무기 유형, 비용, 제한된 명단 공간을 비교하세요.

06다음 야전 교범

1차 출처

검증된 규칙과 편집 권장 사항을 구분하며, 임의의 임무 데이터나 미검증 드롭 표는 게시하지 않습니다.