戦術索引 / 編集部の攻略ガイド
監視射撃で敵の移動を制御する
扉、橋、増援経路、強制移動ラインに監視範囲を重ねる。
戦闘編集部の攻略ガイド9 分

01確認済みゲームルール
監視射撃は設定可能な扇形をカバーし、発動するとその隊員の行動が終了します。
編成メモ
扉、橋、増援経路、強制移動ラインに監視範囲を重ねる。
ターン終了前チェック
全員が敵の反撃をしのぎ、次の目標へ到達できますか?
02判断シグナル
編集部の戦術モデル
編成メモCONE
位置REMAINING AP
リソースTRIGGER
ターン終了前チェックEND TURN
03戦術手順
固定手順ではなく判断順序として使い、ミス・増援・目標変更のたびに再確認します。
- 01扉、橋、増援経路、強制移動ラインに監視範囲を重ねる。
- 02監視射撃は設定可能な扇形をカバーし、発動するとその隊員の行動が終了します。
- 03全員が敵の反撃をしのぎ、次の目標へ到達できますか?
- 04AP、Advantage、Utility、Call for Backupを無駄に残していませんか?
04実戦シナリオ
扉、橋、増援経路、強制移動ラインに監視範囲を重ねる。 監視射撃は設定可能な扇形をカバーし、発動するとその隊員の行動が終了します。
行動例01目標、撤収条件、敵の行動順を確認します。02確認済みメカニクスに必要な位置または資源状態を作ります。03追撃と回復経路が明確になってから火力を投入します。
05ターン終了チェック
- 01全員が敵の反撃をしのぎ、次の目標へ到達できますか?
- 02AP、Advantage、Utility、Call for Backupを無駄に残していませんか?
- 03監視射撃は設定可能な扇形をカバーし、発動するとその隊員の行動が終了します。
- 04扉、橋、増援経路、強制移動ラインに監視範囲を重ねる。
一次情報源
確認済みルールと編集部の推奨を分離し、架空の任務データや未検証ドロップ表は掲載しません。