전술 색인 / 편집 전략 가이드

캠페인 설정: 난이도, Permadeath, Beskar Mode

조절 가능한 전투 난이도와 영구 캠페인 옵션을 구분한 뒤 시작하세요.

생존편집 전략 가이드8 분
공식 캐릭터 이미지 — 캠페인 설정: 난이도, Permadeath, Beskar Mode
공식 캐릭터 이미지 · EA / LUCASFILM편집 전략 가이드

01검증된 게임 규칙

전투 밖에서는 난이도를 바꿀 수 있지만 Permadeath와 Beskar Mode는 시작 후 변경할 수 없습니다. Beskar는 단일 저장이며 수동 저장이 없습니다.

편성 메모

조절 가능한 전투 난이도와 영구 캠페인 옵션을 구분한 뒤 시작하세요.

턴 종료 전 점검

모든 대원이 적의 반격을 버티고 다음 목표에 도달할 수 있나요?

02판단 신호

편집부 전술 모델

편성 메모DIFFICULTY
위치PERMADEATH
자원ONE SAVE
턴 종료 전 점검NO MANUAL

03전술 절차

고정 각본이 아닌 판단 순서로 사용하고 빗나감·증원·목표 변경 때 다시 확인하세요.

  1. 01조절 가능한 전투 난이도와 영구 캠페인 옵션을 구분한 뒤 시작하세요.
  2. 02전투 밖에서는 난이도를 바꿀 수 있지만 Permadeath와 Beskar Mode는 시작 후 변경할 수 없습니다. Beskar는 단일 저장이며 수동 저장이 없습니다.
  3. 03모든 대원이 적의 반격을 버티고 다음 목표에 도달할 수 있나요?
  4. 04AP, Advantage, Utility 또는 Call for Backup을 낭비하고 있나요?

04현장 시나리오

조절 가능한 전투 난이도와 영구 캠페인 옵션을 구분한 뒤 시작하세요. 전투 밖에서는 난이도를 바꿀 수 있지만 Permadeath와 Beskar Mode는 시작 후 변경할 수 없습니다. Beskar는 단일 저장이며 수동 저장이 없습니다.

예시 순서01목표, 철수 조건, 적 행동 순서를 확인하세요.02확인된 메커니즘에 필요한 위치나 자원 상태를 만드세요.03후속 행동과 회복 경로가 분명한 뒤 피해를 투입하세요.

05턴 종료 점검

  1. 01모든 대원이 적의 반격을 버티고 다음 목표에 도달할 수 있나요?
  2. 02AP, Advantage, Utility 또는 Call for Backup을 낭비하고 있나요?
  3. 03전투 밖에서는 난이도를 바꿀 수 있지만 Permadeath와 Beskar Mode는 시작 후 변경할 수 없습니다. Beskar는 단일 저장이며 수동 저장이 없습니다.
  4. 04조절 가능한 전투 난이도와 영구 캠페인 옵션을 구분한 뒤 시작하세요.

06다음 야전 교범

1차 출처

검증된 규칙과 편집 권장 사항을 구분하며, 임의의 임무 데이터나 미검증 드롭 표는 게시하지 않습니다.