전술 색인 / 편집 전략 가이드
유틸리티: 1 AP로 전체 턴 강화하기
일회용 회복, 광역 피해, 이동 방해를 비상 버튼이 아닌 계획된 행동으로 쓰세요.
전투편집 전략 가이드9 분

01검증된 게임 규칙
대부분의 유틸리티는 일회용이며 보통 1 AP로 회복, 광역 피해, 이동 방해, 기회 창출을 합니다.
편성 메모
일회용 회복, 광역 피해, 이동 방해를 비상 버튼이 아닌 계획된 행동으로 쓰세요.
턴 종료 전 점검
모든 대원이 적의 반격을 버티고 다음 목표에 도달할 수 있나요?
02판단 신호
편집부 전술 모델
편성 메모1 AP
위치SINGLE USE
자원AREA
턴 종료 전 점검CONTROL
03전술 절차
고정 각본이 아닌 판단 순서로 사용하고 빗나감·증원·목표 변경 때 다시 확인하세요.
- 01일회용 회복, 광역 피해, 이동 방해를 비상 버튼이 아닌 계획된 행동으로 쓰세요.
- 02대부분의 유틸리티는 일회용이며 보통 1 AP로 회복, 광역 피해, 이동 방해, 기회 창출을 합니다.
- 03모든 대원이 적의 반격을 버티고 다음 목표에 도달할 수 있나요?
- 04AP, Advantage, Utility 또는 Call for Backup을 낭비하고 있나요?
04현장 시나리오
일회용 회복, 광역 피해, 이동 방해를 비상 버튼이 아닌 계획된 행동으로 쓰세요. 대부분의 유틸리티는 일회용이며 보통 1 AP로 회복, 광역 피해, 이동 방해, 기회 창출을 합니다.
예시 순서01목표, 철수 조건, 적 행동 순서를 확인하세요.02확인된 메커니즘에 필요한 위치나 자원 상태를 만드세요.03후속 행동과 회복 경로가 분명한 뒤 피해를 투입하세요.
05턴 종료 점검
- 01모든 대원이 적의 반격을 버티고 다음 목표에 도달할 수 있나요?
- 02AP, Advantage, Utility 또는 Call for Backup을 낭비하고 있나요?
- 03대부분의 유틸리티는 일회용이며 보통 1 AP로 회복, 광역 피해, 이동 방해, 기회 창출을 합니다.
- 04일회용 회복, 광역 피해, 이동 방해를 비상 버튼이 아닌 계획된 행동으로 쓰세요.
1차 출처
검증된 규칙과 편집 권장 사항을 구분하며, 임의의 임무 데이터나 미검증 드롭 표는 게시하지 않습니다.