Indeks taktyczny / Redakcyjny poradnik strategiczny
Klasy broni: wybór według PA i zasięgu
Porównaj koszty PA karabinu, repetera, pistoletu i longarm przed przypisaniem roli.

01Zweryfikowana zasada gry
Cztery klasy mają różne PA: pistolet 1, longarm 2, karabin drożeje po pierwszym strzale, repeater skaluje się z PA.
Porównaj koszty PA karabinu, repetera, pistoletu i longarm przed przypisaniem roli.
Czy każdy operator przetrwa odpowiedź wroga i dotrze do kolejnego celu?
02Sygnały decyzji
Redakcyjny model taktyczny
03Procedura taktyczna
Traktuj to jako kolejność decyzji, nie sztywny skrypt. Sprawdź ponownie po pudle, posiłkach lub zmianie celu.
- 01Porównaj koszty PA karabinu, repetera, pistoletu i longarm przed przypisaniem roli.
- 02Cztery klasy mają różne PA: pistolet 1, longarm 2, karabin drożeje po pierwszym strzale, repeater skaluje się z PA.
- 03Czy każdy operator przetrwa odpowiedź wroga i dotrze do kolejnego celu?
- 04Czy marnujesz PA, Przewagę, wyposażenie lub Call for Backup?
04Scenariusz polowy
Porównaj koszty PA karabinu, repetera, pistoletu i longarm przed przypisaniem roli. Cztery klasy mają różne PA: pistolet 1, longarm 2, karabin drożeje po pierwszym strzale, repeater skaluje się z PA.
05Kontrola końca tury
- 01Czy każdy operator przetrwa odpowiedź wroga i dotrze do kolejnego celu?
- 02Czy marnujesz PA, Przewagę, wyposażenie lub Call for Backup?
- 03Cztery klasy mają różne PA: pistolet 1, longarm 2, karabin drożeje po pierwszym strzale, repeater skaluje się z PA.
- 04Porównaj koszty PA karabinu, repetera, pistoletu i longarm przed przypisaniem roli.
Źródła pierwotne
Potwierdzone zasady są oddzielone od zaleceń. Nie publikujemy zmyślonych danych ani niezweryfikowanych tabel łupów.